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小游戏暴露大问题
来源:大学生  发布时间:2006-02-23   作者:曹晓晨  编辑:janny
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――ACCA北京代表处 曲悲岩谈目前大学生的就业力
  遇雨游戏:“如果你是一个领导,带你的团队去郊区远足,但在路走到一半时,天空突然下起雨来,周围也没有避雨的地方,这时候你该怎么办?我们让同学们分成几个组,每组各站成一排,一个一个回答。有些人很紧张,声音发抖,到后来话都说不出来;也有人想了半天也不知道怎么回答。事实上,答案并不重要,我们考量的,是他们的逻辑能力、组织思维能力和演讲能力,也可以从中看出哪些人比较适合参加这样的活动。”

  握手游戏:要求同学分成十人一组,每个人交叉双手,去和自己想要认识的人握手,然后要想办法把这个结解开。这是反映团队合作精神的一个游戏。完全解开的几率很小,但在解决问题的过程中,就能反映同学们的集体意识和组织协调能力。有的同学急于想把问题解决,一想到什么主意就让大家跟着去做,没有考虑可行性,只是一味地去试,结果不但没有任何进展,反而使其他同学跟着他团团转。还有的同学只是一味地听从别人的安排,让他怎么做他就怎么做,好像问题解决与否跟他没有关系,这些都是不足取的地方。

  踩地雷游戏:在一个8×8的地板上,布置了若干地雷。遇到地雷的同学必须原路返回,换下一个同学上场,每组要在最短的时间内找到一条通过的道路,并且每个组员都要安全通过才算胜利。从游戏中可以看出,有一些同学还缺乏团队组织的欲望,他们不愿意出主意,不愿意积极主动地与队友商量如何去解决问题,而是更愿意按照别人给出分方案来做。如果一个小组中出现两到三个领导,制定方案并组织和领导大家一起朝设定的方向一步步去做,那么游戏成功的几率就会比较高,所用的时间也会少得多。而且由于游戏的难度比较大,可能一个人上场后第一步就会踩到地雷,到中后期的时候就有人出现了畏难和焦躁情绪,他把希望寄托在队友身上,而自己只是走过场,能不能踩到地雷对他来说已经不再重要,这样的情绪也或多或少地影响到队伍中的其他人,导致游戏结束后大家对他疏远。总之,很多缺点和不足可以都在这个游戏中一览无遗。

  玉米救国游戏:有两个国家都将发生核灾难,而只有玉米可以解救本国的人,这两个国家需要同时向对方索要更多的玉米,这时候应该如何与对方谈判?我们在其中设置了一些陷阱和干扰因素。题中的两个国家,一个国家需要玉米来阻止核灾难,而另一个国家需要的是玉米棒子,实际上,两国是互惠互利的关系,不会产生任何冲突。但是很多同学没有看清楚题目,或者没有很好的理解题意,就马上跑去和对方交涉。有近一半人花了大部分时间去想如何制定谈判策略,而把题设中的玉米棒子看成了玉米,结果出现两个同学都向对方索要玉米的情况。因为都要首先保护本国的人民,谈判争执不下甚至是争吵威胁的情况时时发生。就在这样的虚拟环境中,我们要让同学知道,在沟通时,不能仅仅考虑自己的需求,站在自己的角度想问题,同时也要考虑别人的需求。但如只是一味地妥协,对方要求什么,他就给什么,这也是我们不提倡的,因为他没有自己的立场。

  以上的游戏就是要说明,现在的职场竞争很激烈。在求职时,成绩已经不是唯一标准。
  
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