随着电子竞技大众化以及投资者纷纷入场,它与传统体育之间的界限越来越模糊,背后蕴含的商机也逐渐凸显。
一组数据:
√ 游戏市场是娱乐行业最大的市场,在2019年规模已超过1,450亿美元。
√ 电竞属于竞技类游戏,2022年行业收入预计在10亿美元(13亿澳元)到30亿美元(41亿澳元)之间。
电子竞技大众化
有多家电竞公司已在纳斯达克和纽约证券交易所上市,德勤东南亚体育业务主管James Walton认为这是“支出和投资将增加的迹象”。
知名的电竞投资人包括投资NRG Esports的“大鲨鱼”奥尼尔(ShaquilleO’Neal)、投资Team Liquid的“飞人”乔丹(MichaelJordan)以及投资Guild Esports的“万人迷”贝克汉姆(David Beckham)。
James Walton表示:“目前人们对电竞行业潜在收入的看法存在很大差异。不同国家有不同的电竞联盟和电竞组织,导致电竞行业碎片化,因此难以量化。这其中许多看法属于猜测。”
虽然电竞领域有许多炒作,但我们应当正确看待它。整体而言,电竞要想超越棒球或足球等传统体育项目还有很长一段路要走。
Walton表示:“即便2022年电竞行业收入达到30亿美元的预计最高值,但NBA联盟在2020年的收入高达80亿美元,而欧洲主要足球联赛的收入约为150亿美元。”
投资者纷纷入场
来自Ampverse的Ferdinand Gutierrez表示:“电竞行业仍处于起步阶段。现在买下电竞战队就像在NBA创立之初买下纽约尼克斯队……我们以非常优惠的价格买下战队,然后围绕他们采取多元化收入计划以实现盈利。”
Ferdinand Gutierrez致力于打造冠军级电竞战队和游戏达人。他是新加坡电竞公司Ampverse的创始人兼首席执行官,在泰国、越南和印度拥有并管理着多支电竞战队。
他说:“许多电竞公司都没能抓住商业机会。有些战队的老板还是个孩子,他们认为‘只要打赢比赛就能获得赞助和奖金。’但是,为了取得成功,需要多元化收入才能维持电竞公司的正常运营。”
Ampverse通过人才识别软件找出有潜力的电竞选手和网红,并在他们的游戏生涯早期签下他们。该软件不仅可以追踪选手的游戏技能,还能追踪他们在社交媒体平台上的热度。
Gutierrez表示:“电竞行业仍处于起步阶段。现在买下电竞战队就像在NBA创立之初买下纽约尼克斯队。时至今日,尼克斯的市值已高达数十亿美元。我们以非常优惠的价格买下战队,然后围绕他们采取多元化收入计划以实现盈利。”
另一种方法是赞助战队,包括不参加比赛的战队成员,这些人称为“文化大使”。
“有时,选手本身并没有引爆点,我们就会为战队引入游戏人才,他们专属于我们的电竞战队,可以将粉丝吸引到不同的垂直领域。他们的主要工作就是为战队策划音乐、电影以及其他与选手生活相关的激情点。”
Gutierrez最大的梦想就是旗下战队培养出一名享誉全球的电竞明星。
他说:“作为一家深耕电竞领域的公司,这会有助于巩固我们的行业地位。我们希望公司的知名度不再局限于电竞圈,而是具有更广泛的影响力。”
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